跳票13年的《魔界戰爭》與被日本一封存13年的主角

沒想到最后還是手游廠商Cloverlab幫他們填上了這個坑。

作者奇情異士2017年07月27日 11時54分
?
?

在7月15日召開的日本一發布會上,公開了由日本一與Cloverlab共同制作的,面向iOS/Android平臺的手游《魔界戰爭》。而這個自2004年E3發表以來,被塵封了13年之久的游戲,終于帶著那個13年前就公開的“日本一次作主角”Asagi(アサギ),來到了我們的眼前。

筆者看到這條新聞感到十分驚訝,畢竟站在宣傳圖正中央的那個角色,已經在《魔界戰記》系列以及日本一的許多SRPG中,作為“次作的主角”客串過無數次了,難道終于要當上主角了嗎?在搜索了一下資料之后,同樣令人震驚的是,《魔界戰爭》居然是個已經跳票13年之久的游戲。在游戲跳票紀錄上,恐怕僅次于傳說級跳票大作《永遠的毀滅公爵》了。

近年來,隨著PlayStation平臺游戲紛紛推出中文版的趨勢,日本一這家公司也漸漸走入了國內JRPG玩家的視野中,但因為日本一的游戲多數系統較為復雜,上手難度不低,需要付出大量時間完成收集要素,以及很多作品為主機平臺獨占等等限制,因此在國內真正熟悉日本一這家公司的玩家數量還是比較有限。

對于國內的JRPG玩家來說,或許多數都與筆者一樣,是通過《魔界戰記》認識到日本一的,而日本一究竟是一家怎樣的公司呢?

建立于1993年,坐落在日本本州島中部,名古屋北方,岐阜縣各物原市的日本一軟件,是一家以“匯聚擁有首屈一指才能的人才,創造至今從未有過的有趣游戲”為理念建立的游戲公司,于2007年在日本上市,目前旗下有包括美國玩家耳熟能詳的代理公司NIS America在內的數家子公司。

即將迎來25周年的日本一軟件公司大樓外觀

在20多年來,日本一以PlayStation為主要發行平臺,推出了包括日式玩家耳熟能詳的SRPG《魔界戰記》系列、《魔女與百騎兵》系列、ADV《流行之神》系列在內的,超過130部游戲(包括各種復刻和移植作品)。如此高的游戲產量,甚至讓他們在2012年底獲得了“發售最多戰略模擬RPG游戲的游戲廠商”這一吉尼斯世界紀錄。

剛才提到的《魔界戰記》便是這個SRPG大家族中的一員,也是目前日本一最具有代表性的作品。在2003-2015年間,《魔界戰記》系列發售了6部正統作品,以及數部外傳作品,通過其極其富有個性的人物設計和詼諧中暗藏感動的劇情,以及通關后無止境的各種挑戰&收集要素俘虜了大量喜愛SRPG玩家的心,在全球取得了超過300萬套的銷量。

那么,我們這次要提到的《魔界戰爭》又是一個什么樣的游戲呢?

時間回到2004年,日本一在5月12日公布了新作《魔界戰爭》——一款“以魔界為舞臺,戰術性豐富的SRPG”,并預定登陸在2004年底發售的掌機PSP上。當時在E3上所公開的,僅僅只有一張宣傳海報而已,并無任何其它情報。

可能很多玩家從游戲標題和宣傳海報的畫風中,猜測這部游戲可能會和在年初剛剛在PS2上發售的《魔界戰記》有著一些聯系,然而之后的很長時間,它都僅僅出現在fami通的“發售日未定”游戲一欄,再也沒有任何相關消息。

——所以,恐怕制作者都不知道他們要做個什么游戲。

他們只是像在這之前和在這之后的許許多多游戲公司那樣,趕在E3這個全年最大的,面向全世界游戲玩家的打廣告的時機,匆匆忙忙地,以第一方最新推出的設備為底色,畫了一個自己都不知道是什么形狀的餅。

2017年7月15日,日本一社長新川宗平展示《魔界戰爭》04年E3宣傳圖

后來,在2017年《魔界戰爭》手游公開,新川社長接受fami通采訪時我們才得知,《魔界戰爭》果然僅僅是個停留在企劃階段的游戲,最開始日本一連準備將《魔界戰爭》制作成RPG和SRPG這一點還沒有定論(雖然最后宣傳海報上還是寫了SRPG),一開始僅僅是從角色設定方面開始的,于是便有了后來和《魔界戰爭》一同成為傳說的主角Asagi(アサギ)。

Asagi這個角色,最初出現于日本一2004年的夏季問候明信片中,是一名身披大衣、手持雙槍、站在高臺上傲然俯視下方怪物的、霸氣側漏的女性角色。當時的她作為剛公開不久的《魔界戰爭》主角,備受玩家期待,畢竟這是一款即將出在嶄新平臺上的游戲,而且日本一的游戲中女性作為主角的例子并不多見。

Asagi最初的形象是使用雙槍的帥氣女性角色

然而結局誰也沒有想到,在2005年,玩家們本以為《魔界戰爭》終于要推出了的時候,他們迎來的卻是《靈武戰記》的續作《幻域戰記》。因為新川社長當時又有了新的想法,可能是PSP剛剛推出,用戶規模還比較有限的緣故,比起PSP,他更希望在家用機上推出新作。

但是,做完了之后他們才回過神來——

“誒,那個,叫做Asagi的角色怎么辦呢?明明都有宣傳過了還沒出場……”

“那就作為隱藏角色吧?!?/p>

既然《魔界戰爭》還沒推出,那么利用《魔界戰爭》中的主角在其他游戲中登場這個事情作為宣傳,吊一下玩家的胃口也不錯。就是這么一個看上去相當聰明的點子,成就了Asagi“永遠的次作主角”的光輝道路。

在這之后,盡管在PS3公開之后,日本一又為《魔界戰爭》畫了個PS3形狀的餅,但這個游戲始終沒能提上日程。因為日本一每年都會推出大量游戲,而Asagi也不斷地以“隱藏角色”客串登場,在玩家之中,“這個角色是永遠的隱藏角色”這個梗也慢慢地傳開,相應地,對于醞釀了如此之久的《魔界戰爭》的期待值也與日俱增。

面對當年的這一局面,新川社長在Fami采訪中表示,“這樣一來,就必須把《魔界戰爭》制作成遠超玩家期待的游戲了”。實際上,這使得他們不敢去著手做這個游戲了。因為玩家的期待,很可能超出了他們能力的范圍,而如果不顧這點強行把游戲拼湊出來,只會喪失最為核心的玩家群體的信任——因此,當年在日本一社內,敢于提出想要把《魔界戰爭》實現的制作人,一個也沒有出現。

所以,Asagi就不斷地,不斷地登場著,重復著那永遠不會成為主角的詛咒。

日本網友カーマイン在Pixiv上的投稿——“伙伴和敵人之類的附屬角色沒有決定的情況下,魔界戰爭什么的根本出不了的,我真的是下一作的主人公(預定)啊”

從2005年的《幻域戰記》以來,到2015年的《魔界戰記5》,Asagi(在一部分作品中使用朝霧アサギ這個名字)總共作為隱藏角色客串了12部日本一的游戲,而且每部作品為其配音的聲優都不相同,都是出自于作品中已有角色的聲優——能登麻美子,植田佳奈,山本麻里安,齋藤千和,水橋香織,落合佑里香,稻村優奈,長谷川明子,內田彩,三森鈴子,大地葉……她恐怕是由最多人配過聲音的游戲角色之一了。

除了聲音之外,每一部作品中,根據需要,Asagi的性格和角色定位也不斷產生著細微的變化,從一開始英姿颯爽的形象,慢慢地向一個蠢萌的,因為其他游戲中的角色不經過任何努力就當上了主角這一事實感到強烈怨念的角色。因此Asagi經常在游戲通關后的后日談等場合作為敵對角色出場,以搶走主角的主人公之位為目標。當然也有例外,例如2013年的《魔界戰記D2》中,可能是受到了某部熱映動畫的影響,Asagi甚至考慮轉職去做偶像了。

穿越于日本一各個游戲的Asagi為玩家們帶來了無窮的歡樂

就是這樣一名角色,在日本一的玩家群體中獲得了極高的人氣。在2012年,為迎接日本一成立20周年所舉辦的人氣投票中,Asagi以9921票,領先第二名1400多票的差距,力壓愛多娜、芙蓉、拉絲貝爾、羅莎琳等《魔界戰記》中的角色,獲得了女主角人氣第一名。

投票的玩家們對她的評價是:“動作很帥”、“與手槍很般配”、“希望總是遇到不幸但從不垂頭喪氣的她能夠幸?!?、“總是很努力但得不到回報這點讓人產生憐愛之情”、“因為每次都當不上主人公,因此想為她加油”等等。

我想,或許是玩家們從Asagi身上找到了些許自己的影子。就像Asagi穿越于各個游戲之間一樣,很多玩家也都是作為配角,穿梭在各種人的生命之中。就算自身很渺小,就算經常被人遺忘,就算努力得不到回報,就算從未受到命運的眷顧,也沒有放棄過成為主角的愿望——玩家正是因為想要成為這樣的人,想要成為自己人生中的主角,因此才會發自內心地,對Asagi這樣一個角色加油打氣吧。

而經過13年的歲月后,在2017年,日本一終于決定將《魔界戰爭》游戲化了。不過,幫助他們實現這個夢想的是在2014年3月推出北歐神話題材RPG手游《悠閑世界樹》的Cloverlab,兩個公司各出一部分制作人員共同制作。

在制作人訪談中,我們可以得知,游戲中的角色基本上由《魔界戰記》系列和《悠閑世界樹》組成,也就是說,這相當于是一個面向兩作粉絲的聯動類手游。游戲模式是5名角色組隊的,6*5方格戰斗的SRPG,還預定會加入PVP的要素。因為兩作角色數量很多,而且還預定會有其它原創角色出場,所以這個游戲的卡池究竟會有多深,只能憑玩家們想象了。

預定于2017年內開始運營的手游《魔界戰爭》宣傳圖與游戲畫面

跳票了13年的《魔界戰爭》最終成為了手游,這樣的結局顯然不會讓所有玩家滿意。對于玩家們的抱怨,新川社長表示,如果將游戲出在家用機上,那么僅僅出了一部就結束了,而推出手游是一個能夠長時間讓玩家樂在其中的機會,同時他也表示,如果手游能夠取得成功的話,也會考慮將《魔界戰爭》出在家用機上。

雖然Asagi這次終于作為真正的主角在游戲中登場,但其實我們只能把這看作日本一對于自己旗下IP的一次消費。而以推出手游為未來的作品進行試水的行為,在一定程度上也體現出了日本一制作人們的信心不足。對于Asagi這個角色本身來說,玩過一定數量手游的玩家或許都知道,在手游中的“主角”就意味著一開始就能獲得的、免費的角色。而作為以吸引玩家氪金作為經營手段的日式手游,一個免費角色的戰力能達到什么程度,是否會一直受到大家的喜愛,這就是未知數了。

不過無論如何,被塵封了13年的主角Asagi終于即將在2017年內問世了。無論《魔界戰爭》手游的運營情況如何,未來是否有被日本一做成家用機游戲的機會,“永遠的次作主角”這個稱呼都要成為過去式了。不過,筆者認為,深受玩家喜愛的Asagi今后還是有機會在日本一的各種新作中客串出場的。

然后,這次她終于可以挺起胸膛說出這句話了:

“我是《魔界戰爭》的主角”

?

 

本文參考:

【獨占】『ゆるドラシル』と『ディスガイア』が超絶合體!『魔界ウォーズ』誕生秘話 https://app.famitsu.com/20170715_1086769/

『ディスガイア』無雙となるか、それとも!? ファンが選んだ日本一のヒロイン50連発! http://dengekionline.com/elem/000/000/529/529273/index-3.html?

?

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網站觀點。

3

作者 奇情異士

[email protected]

擁有勇氣,就是一種超能力。

查看更多奇情異士的文章
登錄注冊后寫下你的評論

綁定手機號

根據相關規定,無法對未認證真實身份信息的用戶提供跟帖評論服務,請盡快綁定手機號完成認證。

按熱門按時間

共有6條評論

關閉窗口
微信红包赚钱到支付宝 云南时时彩玩法 pk10在线赛车计划配置 快中彩开奖号码 河北福彩网官网首页 河北排列五开奖走势图 江西十一选五彩经网 宁夏十一选五全面走势图 快乐双彩最新开奖公告 浙江体彩6 1历史开奖结果 今日上证指数日k线走势分析