西域大漠中的“2D騎馬與砍殺”?《部落與彎刀》Steam搶先體驗版上線

在EA版本上線后,《部落與彎刀》離完整版還有很長的一段路要走,有許多內容將會在往后一年多的時間里陸續加入。

編輯阮文煥2020年01月03日 17時17分

在經歷了上線前的測試階段后,漢家松鼠工作室在1月3日正式在Steam上推出了新作《部落與彎刀》的搶先體驗版(EA)。

早在這次版本上線前,《部落與彎刀》的故事就已經開始了。2019年12月份,《部落與彎刀》開一次了公開測試。初入游戲時,最吸引人的可能是寥寥數筆所勾勒出的大漠風景,有點像是《龍門客?!放c《東邪西毒》中的意境,配上游戲中悠揚的音樂,頗有幾分熟悉的感覺。

剛接觸游戲的一些主播也在談論這款游戲里的西域風情,不過玩了一段時間后,他們的關注點更多還是落在了角色技能系統、散布各地的NPC上,帶領一群跟班小弟抄起家伙砍向人群的合戰玩法也有不少討論。他們覺得到,這有點像是“2D版的騎馬與砍殺”。

“2D版的騎馬與砍殺”

那個時候,《部落與彎刀》還并不是完整版,有很多內容制作組還沒有填上,還很難看到開放世界的最后樣子,當然玩起來感覺還是不錯的。許多玩家已經慢慢熟悉了游戲的主要玩法:在架空的西域大漠中,你扮演的角色將在各個陣營間斡旋,一路招兵買馬。你可以選擇跑商、做任務、探索地圖以及攔路打劫,也可以抽一點時間坐下來聽NPC們講自己的故事。

不論是舞女還是商賈,NPC們都有屬于自己的故事

由于測試階段玩家的反饋熱烈,制作組決定趁熱打鐵把EA日期提前。在正式EA版中,開發團隊對癥下藥調整了一些問題,強化了游戲的原有玩法??梢哉f,《部落與彎刀》自己的特色在這次EA版中得到了更好的體現。

首先,游戲中的角色培養、技能養成和敘事方式都有相當強的獨屬于漢家松鼠的特色。

玩家可以為自己的角色定制個性化外觀?!恫柯渑c彎刀》的主角外觀由許多面部庫組成,你需要選取角色的眼睛、耳朵和衣服等組件來塑造自己的角色。除了可以定制的外觀和出身,角色還擁有不同職業的天賦技能樹。有的職業能讓你體會到橫刀立馬的無雙時刻,有的更偏向于團隊輸出和整體戰術運營。

角色定制界面?!恫柯渑c彎刀》里有許多“捏臉”選項

游戲的操作方式結合了快捷鍵技能加鼠標指揮的方式,幾乎沒有什么操作量。游戲的難度集中在辛苦塑造和經營一支成型的部隊。當你在游戲后期帶領一群步、弓、騎、魔、獸都具備的豪華大軍時,就可以切身體驗到玄幻小說里描寫的終極對決。個性化的角色技能系統讓游戲有了ARPG的感覺,你一邊要升級你自己和你自己的小弟,還要親自操控角色放技能、翻滾、近戰,這也意味著人數越多時戰況就越為復雜。是選擇激進的戰法,還是偏向保守的戰術,這都需要玩家謹慎思考。

角色還有完整的主線任務,角色不一樣,主線任務也不一樣。如果你在限定30天的時間內沒能達成挑戰目標的話,那世界就將陷入無邊無際的混亂。

除了主線以外,大量的支線任務也分布在地圖的各個角落,這也就在一開始要求玩家要有計劃地去進行游戲。完成主線之后,玩家就可以在開放世界到處暢游,去到之前沒時間去的地方討伐各類魔獸。這種設定既讓游戲有了開放式的玩法,也能讓玩家看到清晰的目標,對自己手頭要干的事有明確的方向。

在任務的指引下,玩家帶領部隊在大漠中游弋

游戲世界越開放,制作者要考慮的東西也就越多,最終總有顧及不到的地方?!厄T馬與砍殺》通過Mod解決了這個問題:多種多樣的Mod讓游戲能承載許多個完全不同的世界觀,在一套穩健的機制上講更多的故事,同時滿足了玩家們個性定制的需求。

在《部落與彎刀》剛剛推出的正式EA版中,漢家松鼠推出了玩家們最關心的Mod編輯器,支持對游戲中的戰役和插件進行修改。玩家們使用的編輯器和開發團隊是一樣的,這意味著大部分的編輯權限都被開放給了玩家。理論上,民間高手們制作的Mod完成度完全可以與開發組媲美——也許遍布東瀛武士或是三國驍將的西域邊疆很快就會出現在玩家面前。

開放度很高的Mod編輯器

許多獨立游戲開發者囿于風險,傾向于做一些小體量的精品游戲,漢家松鼠有所不同,他們在自己熱愛的方向上作出了一次大膽的嘗試,希望《部落與彎刀》成為真正意義上向開放世界靠攏的單機游戲。

CG和子尹是漢家松鼠的兩位創始人。2012的時候他們合作完成了《金庸群俠傳X》——這款游戲是漢家松鼠獨特風格的起點。隨后加入的獨立開發者KT與CG和子尹一樣都是程序員出身,他們更偏愛在游戲規則驅動下自發生成的故事——這種想法正是《部落與彎刀》的雛形。不過,讓游戲在各種情況下合乎邏輯地進行下去難度不小,開放世界的調適和測試花去了團隊大量的時間。好在,他們終究邁出了這一步,現在,這次探索和嘗試的結果就呈現在玩家面前。

廣袤的西域世界等待著玩家慢慢探索

在EA版本上線后,《部落與彎刀》離完整版還有很長的一段路要走,有許多內容將會在往后一年多的時間里陸續加入。按照計劃,未來的游戲也將會移植到移動平臺和Switch上。漢家松鼠希望把游戲的逐漸完善形容成踏進大漠長夜里的一支商隊:這里人煙稀少,但絕非了無生氣;這里黃沙滾滾,但卻獨具風景。

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編輯 阮文煥

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每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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