每日聚焦 - 觸樂的全部文章

等等08月17日0條評論
25年前,《耀西島》是怎樣誕生的?
在開發者們看來,為什么《耀西島》能夠長期得到玩家們的喜愛?
王亦般08月13日0條評論
逐夢者:那些平凡的《我的世界》模組開發者們
普通開發者的逐夢之路。
等等08月12日0條評論
歷經10年起伏,《星際爭霸2》怎樣找回最佳狀態?
至于未來,我認為我們需要向更廣泛的人群展示《星際爭霸2》的魅力。
奈瑞斯的瘋狂08月10日1條評論
《魔獸世界》懷舊服也打開了安其拉之門
當燃燒再遠征、巫妖王再怒之時,等待老玩家的是過去的美好回憶,還是賺金的牛鬼蛇神呢?
Poppel Yang08月06日0條評論
《鋼鐵收割》:下一部靠Mod翻身的RTS大作?
用造型多樣且詭異的柴油機甲在戰場上互錘,真的還不太多見。
連根塞08月05日1條評論
任天堂力薦的“桃太郎電鐵”到底是什么游戲?
簡單來說,它是一個“大富翁類游戲”,嚴格來說,這有那么一點爹像兒子的意思……
董杭葉08月04日1條評論
當學習遇上游戲化:騰訊游戲“樂學探索季”做了什么
志于學,游于藝。
等等08月03日1條評論
從歷史到魔幻,CA的“全戰”20年
開發“全面戰爭”游戲20年,CA為何從不染指現代戰爭題材?
熊宇07月31日0條評論
也許很快,游戲行業在未成年人保護上就能做到它所能做的一切
對騰訊來說,未成年人保護的相關項目是少有的全然不考慮回報的項目。
陳靜07月30日2條評論
等待蘋果版號新規
4年后,另一只靴子也落了下來。

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