等等的全部文章

作者 等等

[email protected]

每個人都能當上15分鐘的名人,吃貨辣媽說。

705
文章
等等09月11日0個評論
“競選”美國總統的游戲玩家
玩家黨推舉的這位“總統候選人”深受玩家歡迎!
等等09月11日0個評論
在滑板運動的復興潮中,電子游戲扮演著怎樣的角色?
等等09月09日1個評論
貓為什么要霸占你的游戲電競椅?
你覺得椅子是你的,但貓不這么想。
等等09月08日0個評論
揭秘傅達:對“動物森友會”博物館館長的一次調查
是兢兢業業的博物館員工,還是出手闊綽的幕后老板?
等等08月31日0個評論
做出《無限宮院》的開發者說,他并不擅長玩其他解謎游戲
別的解謎游戲都玩不好怎么辦,做一個自己擅長的。
等等08月28日2個評論
沒有休息日、每天工作12小時:《暗黑破壞神2》背后的血與汗
《暗黑破壞神2》是一款極其成功,并且在發售后20年間一直深受玩家喜愛的游戲,但制作這樣一款成功的作品,開發團隊也付出了極大的代價。
等等08月18日0個評論
10年后,《超級兄弟:劍與巫術》的開發者即將推出新作
“新作發售后,我希望回歸隱士般的生活?!?/dd>
等等08月17日0個評論
25年前,《耀西島》是怎樣誕生的?
在開發者們看來,為什么《耀西島》能夠長期得到玩家們的喜愛?
等等08月13日0個評論
靠捐助做游戲:小團隊開始選擇Patreon來獲取資金支持
“如果沒有來自玩家的支持,這一切都不可能發生,所以我真的心存感激?!?/dd>
等等08月12日0個評論
歷經10年起伏,《星際爭霸2》怎樣找回最佳狀態?
至于未來,我認為我們需要向更廣泛的人群展示《星際爭霸2》的魅力。
等等08月03日1個評論
從歷史到魔幻,CA的“全戰”20年
開發“全面戰爭”游戲20年,CA為何從不染指現代戰爭題材?
等等07月31日1個評論
《矮人要塞》開發者:我們的游戲永遠不會完工
“在未來,我們將繼續為《矮人要塞》開發內容?!?/dd>
等等07月29日0個評論
《奇異西部》是一款多么不走尋常路的沉浸式模擬游戲?
誰說俯視角的游戲不夠沉浸?
等等07月28日0個評論
在D社發行的這款獨立游戲里,魚叉是你的主要武器
一個落難男人的歸家之旅
等等07月24日0個評論
寶開10年:休閑游戲的黃金年代
作為曾經的休閑游戲巨擘,寶開有著輝煌的過往和獨到的游戲理念,但最終它沒能跟上時代的腳步。
等等07月24日1個評論
2020年了,為什么還有人給Wii上開發游戲?
把自己的游戲移植到老游戲平臺并成功運行,這讓身為開發者的普洛文西亞諾十分享受。
等等07月20日0個評論
20年前,《時空分裂者》怎樣為英雄射擊游戲打下根基?
這款卡通風格,擁有跨時空、多種族、多場景地圖的多人射擊游戲曾經廣受玩家喜愛,它不是《守望先鋒》,是20年前推出的“時空分裂者”系列。
等等07月17日1個評論
敲開任天堂大門的圍棋游戲
這款圍棋FC游戲就像第一塊倒下的多米諾骨牌,引發了游戲行業后續無數巨大的變革。
等等07月15日0個評論
18年后,我終于找到了為“恐龍獵人”改名的5個英國玩家
這個營銷案例也許一直有人在模仿。
等等07月14日0個評論
游戲直播網站Mixer的最后時光
如今,那兒已經消失。
關閉窗口
微信红包赚钱到支付宝 牛达人配资 新手买股票的详细流程 北京快乐8怎么不开了 北京赛车pk拾 广西快乐双彩走势图门户 今天上海快三开奖号码 大乐透怎样分析走势图 必赢客pk10软件xiazai 广西十一选5开奖结果 福建22选5开奖查询